📌 先看結論(4 點)
- gpt-image 對「不對稱、有方向性」的設計有系統性硬傷:背面會長正面臉、左右不分、正面旋轉刀片被畫成對稱。
- 題詞要「極簡」+ 標明每張參考圖是哪個視角 + 用『側視』當主參考(別讓上視主導,否則變俯視)。
- 有真圖的角度直接用原圖去背,別讓 AI 憑空生。背面沒素材 → 任何純生圖都只能腦補。
- 🏆 最有效路線:放棄純多視圖,直接拿現有 2 張真圖丟 3D 建模。
→ 看最終「直接建模」三模型 PK
一句話:AI 硬生多視圖對「不對稱陀螺」一直走鐘(背面長臉、刀片被畫對稱);最後放棄多視圖、直接拿 2 張真圖建 3D 才對。下面是 10 步踩雷過程,每步一個結論。
🔻 10 步歷程(每步一個結論)
Step 1 · gpt-image 產八方位(第一次)
✅ 結論:只餵 1 張參考圖 → AI 亂編:背面畫成正面、左右不分、上視變對稱花。
細節 / 問題
- back 變第二個正面(沒露尾部)
- right ≈ left(不對稱車頭沒鏡像)
- top 變對稱花、金翼被腦補成整圈刺
Step 2 · 改餵「全部真圖」+ 禁對稱
✅ 結論:餵齊所有真圖 + 題詞禁對稱 → 背面修好了,大幅改善。
細節 / 問題
- back 不再朝前 = 真背面 ✅
- front/45° 不對稱守住 ✅
- bottom 底座被 AI 加了原設計沒有的細節
Step 3 · 參考圖拿對
✅ 結論:參考圖要拿對(右側=複製-複製3、上視=複製-複製2),不然全歪。
細節 / 問題
- 蔡指正我先前參考圖拿錯
- right45 重複 → 用「反側藏炮管」修好
- 整組同一顆一致
Step 4 · 踩雷:做成了俯視
✅ 結論:別讓「上視圖」主導 → 否則正面/背面會被畫成俯視圓盤,不是水平正視。
細節 / 問題
- 把上視當主參考 → front/back 變成 top-down 圓盤
- 蔡一眼看出「這都是上視圖」
Step 5 · 修正:水平正視
✅ 結論:改用「側視」當主參考 + 明寫『水平、非俯視』→ 方向終於對。
細節 / 問題
- 直立結構對:pod在上/刀盤中間/底座在下 ✅
- front 看得到座艙、back 是後部 ✅
Step 6 · 完整 5 視圖(極簡題詞)
✅ 結論:有真圖的角度直接用原圖;但『正面旋轉刀片』gpt-image 硬要畫成對稱,救不了。
細節 / 問題
- right/top 用真圖、left 鏡像(100% 忠實)
- front 金刀被畫成左右對稱(非上視的順時針風車)
- back 一直想長正面臉
Step 7 · 換工具比:gpt-image vs agy
✅ 結論:gpt-image 乾淨、agy 細節多;但兩邊對「不對稱設計」都會走鐘。
細節 / 問題
- gpt-image:線條乾淨白底利落、交付好用
- agy(Antigravity):faceting/刀片層疊更貼、但糊+透視+灰暈
Step 8 · 重跑一版驗證
✅ 結論:同題詞重跑仍犯同樣毛病 → 不是隨機失手,是 gpt-image 的系統性 bias。
細節 / 問題
- 兩個 sample 都出現一樣的對稱/背面問題
- 證明純生圖救不了這個設計
Step 9 · 蔡偏好的舊版
✅ 結論:蔡覺得美術製程第一批舊圖好很多 → 決定不再糾結多視圖。
細節 / 問題
- 調出 7/6 最早 4 組候選(agy/Gemini、產圖王子)
- 轉向:直接拿真圖建模
Step 10 · 最終轉向:直接建模
✅ 結論:放棄純多視圖生圖,直接拿「右+上」2 張真圖建 3D → 效果更好(混元最忠實 / Tripo P1 最乾淨)。
細節 / 問題
- Tripo P1 = 最乾淨低模
- Tripo v3.1 = 不推
- 混元 Pro 3.1(吃右+上) = 最忠實但需減面
✅ 總結重申
- gpt-image 對「不對稱、有方向性」的設計有系統性硬傷:背面會長正面臉、左右不分、正面旋轉刀片被畫成對稱。
- 題詞要「極簡」+ 標明每張參考圖是哪個視角 + 用『側視』當主參考(別讓上視主導,否則變俯視)。
- 有真圖的角度直接用原圖去背,別讓 AI 憑空生。背面沒素材 → 任何純生圖都只能腦補。
- 🏆 最有效路線:放棄純多視圖,直接拿現有 2 張真圖丟 3D 建模。